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最近大叔開始回味魔法風雲會
所以今天就來先自high唬爛一下魔法牌一些東西好了
首先來說一下魔法牌的一些基本類別
目前發行的類別和之前的類別有一點不一樣了其實也只有多一個類別啦
那就是旅法師 這類別大叔也是最近才知道
其他還是維持跟以前一樣 有地、生物、瞬間、巫術、神器和結界
但神器又有點不太一樣 神器也能有生物且跟地牌一樣是無色的
其他的任何東西都是包含在五個基本色系裡面
五個色系算是魔法牌裡面最廣泛基礎
五色包含:白色、綠色、紅色、黑色和藍色
它們各自有其代表的地牌
白色是平原 綠色是樹林 紅色是山脈 黑色是沼澤 藍色是島嶼
大叔引述一下別的網站(0rz.tw/spam.html )的敘述:
白色:在萬智牌的世界中,白色是法制、秩序、正義、公平以及組織的象徵。白色的法術力蘊含在平原之中。可為己方的生物提供強有力的保護。
藍色:由海島提供的藍色法術力流淌於詭計和狡詐之間,藍色是知識、計謀、幻覺與操弄的顏色。藍色法術師們通常在做出一系列令人瞠目結舌的動作之前,深思熟慮著。藍色擁有能對付其他任何顏色的反制咒語,還有能夠調整手牌的力量。
黑色:腐敗的沼澤涌動著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私、貪婪及不計後果的力量的象徵。黑色魔法在得到強大的威力的同時,往往得付出代價。黑色法術師們長於破壞對手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。
紅色:噴發的山脈中暗藏著紅色的法術力。混亂、破壞、憤怒、狂熱、由巨石和岩漿組成的風暴基本就是紅色咒語的主題。與藍色的法術師截然不同的是,紅色的法術師往往不會將事情考慮周全,而是做了再說。在萬智牌遊戲中,用到比試運氣,如拋硬幣,的卡牌往往是紅色的。
綠色:綠色法術力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動。綠色,是成長、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊含著魔法的力量,在需要時能夠加速事物的成長。綠色的法術在強化生物方面得心應手。
上面敘述已經將各色系的特徵做了大致上說明
當然不全是那麼鐵的規定 尤其是自大戰役系列之後色系真的只是參考用
然後說一下生物吧 生物幾乎是各副套牌的傷害製造者(damage dealer)
因為是幾乎 所以當然也有例外啦 像是:紅燒殺套牌或是磨牌庫套牌
通常生物的攻防值越高 法力消耗量也越大 也就越不容易施展成功
反之攻防值越低 法力消耗量也就越小 也較容易成功施展
其實這個通則不只運用在生物法術 也可以用在其他類別法術
如果生物攻防值高而法力消耗量低的話 則通常這種生物本身會有些瑕疵
像是:亞格斯亞龍 四點法力召喚6/6踐踏生物 超級強悍
但是對手可以選擇犧牲一張地牌讓亞格斯亞龍回到施法玩家的牌庫頂
六點攻擊力算非常高了 因為玩家只有二十點生命值
最恐怖的是還附帶踐踏異能 踐踏異能是什麼呢?
比方說:正常情況下6/6生物被一個2/2生物所阻擋
2/2生物將被放置墳場 剩下的四點傷害不會轉移給玩家
但是踐踏異能就會把多餘的攻擊力轉嫁給玩家承擔
嗯...要全盤略為講解還是要花滿多篇幅的
剩下的明天大叔再繼續掰吧
所以今天就來先自high唬爛一下魔法牌一些東西好了
首先來說一下魔法牌的一些基本類別
目前發行的類別和之前的類別有一點不一樣了其實也只有多一個類別啦
那就是旅法師 這類別大叔也是最近才知道
其他還是維持跟以前一樣 有地、生物、瞬間、巫術、神器和結界
但神器又有點不太一樣 神器也能有生物且跟地牌一樣是無色的
其他的任何東西都是包含在五個基本色系裡面
五個色系算是魔法牌裡面最廣泛基礎
五色包含:白色、綠色、紅色、黑色和藍色
它們各自有其代表的地牌
白色是平原 綠色是樹林 紅色是山脈 黑色是沼澤 藍色是島嶼
大叔引述一下別的網站(0rz.tw/spam.html )的敘述:
白色:在萬智牌的世界中,白色是法制、秩序、正義、公平以及組織的象徵。白色的法術力蘊含在平原之中。可為己方的生物提供強有力的保護。
藍色:由海島提供的藍色法術力流淌於詭計和狡詐之間,藍色是知識、計謀、幻覺與操弄的顏色。藍色法術師們通常在做出一系列令人瞠目結舌的動作之前,深思熟慮著。藍色擁有能對付其他任何顏色的反制咒語,還有能夠調整手牌的力量。
黑色:腐敗的沼澤涌動著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私、貪婪及不計後果的力量的象徵。黑色魔法在得到強大的威力的同時,往往得付出代價。黑色法術師們長於破壞對手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。
紅色:噴發的山脈中暗藏著紅色的法術力。混亂、破壞、憤怒、狂熱、由巨石和岩漿組成的風暴基本就是紅色咒語的主題。與藍色的法術師截然不同的是,紅色的法術師往往不會將事情考慮周全,而是做了再說。在萬智牌遊戲中,用到比試運氣,如拋硬幣,的卡牌往往是紅色的。
綠色:綠色法術力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動。綠色,是成長、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊含著魔法的力量,在需要時能夠加速事物的成長。綠色的法術在強化生物方面得心應手。
上面敘述已經將各色系的特徵做了大致上說明
當然不全是那麼鐵的規定 尤其是自大戰役系列之後色系真的只是參考用
然後說一下生物吧 生物幾乎是各副套牌的傷害製造者(damage dealer)
因為是幾乎 所以當然也有例外啦 像是:紅燒殺套牌或是磨牌庫套牌
通常生物的攻防值越高 法力消耗量也越大 也就越不容易施展成功
反之攻防值越低 法力消耗量也就越小 也較容易成功施展
其實這個通則不只運用在生物法術 也可以用在其他類別法術
如果生物攻防值高而法力消耗量低的話 則通常這種生物本身會有些瑕疵
像是:亞格斯亞龍 四點法力召喚6/6踐踏生物 超級強悍
但是對手可以選擇犧牲一張地牌讓亞格斯亞龍回到施法玩家的牌庫頂
六點攻擊力算非常高了 因為玩家只有二十點生命值
最恐怖的是還附帶踐踏異能 踐踏異能是什麼呢?
比方說:正常情況下6/6生物被一個2/2生物所阻擋
2/2生物將被放置墳場 剩下的四點傷害不會轉移給玩家
但是踐踏異能就會把多餘的攻擊力轉嫁給玩家承擔
嗯...要全盤略為講解還是要花滿多篇幅的
剩下的明天大叔再繼續掰吧
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