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前幾天在光南買到的   主程式加一片資料片才399   超便宜
這片遊戲好像是強作   只是國內很少人玩
不過剛剛大叔玩了一下感覺上跟以往的即時戰略遊戲差很多
最不同的地方就是戰鎚40K裡面沒有資源生產單位舉凡世紀帝國、星海爭霸、神話世紀、魔獸爭霸這些遊戲都有所謂的工人
工人的作用不外乎就是蒐集資源和修築、修復建築物
但戰鎚40K的工人的功能只有修築和修復建築物而已
戰鎚40K的資源是靠佔領戰略點和興建發電廠所生產
算是跟以往傳統的RTS遊戲有很大的差異   也讓大叔一開始很不習慣
當初過教學任務的時候一直在找有什麼資源可以挖的
後來才發現只要佔據戰略位置就有資源了  

除了軍備資源之外   單位算法也很不同   這點大叔也還在摸索中
舉例來說   世紀帝國每個單位都是一單位  
不管是弱小如工人或是強悍如遊俠都是如此
星海或魔獸則是按照單位強度來決定所佔單位的大小
像是:工人佔一單位    但是騎士就佔四單位
但是戰鎚40K的單位似乎是軍團制   
比方說星際戰士顯示是兩單位    但是一出來就有四隻    成為一個軍團
然後四隻還可以強化為八隻    也就是說八隻星際戰士佔人口兩單位
人口上限到20     但是機械單位額外算
而普通單位只需要軍備資源就可以生產  
機械單位則還要靠電力    電力可以蓋電廠或是熱流電廠獲得
機械單位攻擊力似乎都比生命單位來的強悍一些
但是都靠機械單位也不行    因為機械單位無法佔領據點
雖然生命單位有些兵種也是無法佔領據點    但是仍有強悍又能佔領據點的兵種
另外士氣對於戰鬥也相當重要    士氣太低軍隊的攻擊力就會下降
還有本遊戲也地圖物件的運用     站在河流淺灘會上攻擊力上升防禦力下降
所以說利用地形發揮火力或是防禦變得很重要
而同一種生命單位也可以選擇攻擊模式   像是遠程攻擊或近戰攻擊
因次也要注意哪些兵種適合遠程或近戰   或是要小心被敵人貼身
這在其他RTS大作裡面也是少有的設定

大叔玩過幾次後覺得好玩    但還是有很多地方不太習慣
像是我沒有辦法看到每個士兵的血量來決定哪隻要往後拉走
也沒辦法靠shift鍵和tab鍵作一些微操
可能是魔獸爭霸系統玩的太習慣   所以一時還沒找到這款遊戲的微操方法
然後我覺得這款遊戲的好多高級兵種都好恐怖
神靈族的戰神分身實在太恐怖了    高血量高攻擊力
大叔五個星際戰士軍團在一隻戰神分身和幾隻次元蜘蛛、燄晶飛船的肆虐下
五個軍團幾乎被殲滅一半    司令官陣亡    八架反重力飛艇全滅
最後大叔被逼到抓狂   直接海七個星際戰士軍團和四台有點像星海巨人機硬幹
後來就是比誰拆房子比較快    然後大叔慘勝   
修道院被拆到一間不剩工人也全死了    這就是破釜沈舟嗎...
然後戰鎚40K的半獸人(orc)好軟    跟魔獸的orc完全相反
星際戰士在只有半獸人戰士數量的3/4不到還可以樂勝
雖然每次看到半獸人的數量都很龐大    可是打完都覺得那是紙糊的
在星際戰士電漿槍和機槍的淫威下    半獸人軍團都屍橫遍野、血流成河
大叔覺得戰鎚40K的半獸人戰士比較像魔獸爭霸裡面的不死族的食屍鬼

這款遊戲到現在已經出了三片資料片了
所以從原本的四個種族增加為七個還九個
但是粗淺玩後感覺得各族間平衡度好像不是做的特別好
網路上的反應認為IG特別軟    雖然大叔沒玩過IG這族就是了
但是主程式加三片資料片價格大概才1500元
我覺得相當划算了   而且真的還滿好玩、滿特別的
主程式-破曉之戰加資料片-冰襲合包只要399    真是大碗又滿意
黑暗聖戰大概500塊左右    靈魂風暴大概600塊
說真的   WOW的月卡或季卡省下來很快就可以買戰鎚系列了
大叔還是偏好玩買斷的單機遊戲啊~


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