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今天大叔要介紹的DECK是在2000年左右的一副較低調快攻套牌
為什麼說比較低調呢?   因為當時的快攻主流是fires、紅黑快和飛行藍快
相較之下這副快攻套牌的亮相度就低了很多
其實就強度而言   這副DECK的強度也相當夠問題是出在短回合之內的瞬間殺傷力和反控制能力
因為沒有混上紅色    所以沒辦法擺上全數抹煞或是克撒之怒這種逆轉牌
也因此這副白綠快攻的青睞度始終沒辦法比上同期的紅綠或是紅黑
但是這副白綠快攻的威力其實相當大    要的只是多一些技巧和思考
以下是這副套牌的構成:


地牌
力夏達港*4
矮地叢林*4
樹林*7
平原*7

生物
貴族豹*4
長弓箭手*4
疾行獵豹*3
萬物使者*3
眩目天使*3
天堂鳥*4
羅堰妖精*4

巫術
神之憤怒*3

結界
腐生激長*4
時空震脈波*3
穿山甲外衣*3

備牌:
變色卡甫*4
河流蟒蛇*4
消除魔障*3
馴服魔石*4


這副DECK大叔自己沒親身打過    但是大叔有在實際比賽中遇到過三次
所以大叔還算滿清楚這副套牌的打法和強勢的地方
首先看構成比例就知道這是一副爆生物套牌
其中又以先攻、飛行或是反色保護來增加生物存活率和難以預防的傷害力
大叔遇到的那三次有兩次是用反擊反抗軍參賽另外一次是三色冥府控制
以當時主流的反擊反抗軍來說    這副牌頭痛的地方在於生物數量
先不看羅堰妖精和天堂鳥這類制式綠色套牌的魔法生產者
長弓箭手只要兩點白色魔法就能召喚出來而且能阻擋飛行生物和有先攻異能
而貴族豹則是一白一綠和一點無色魔法召喚出來3/3先攻、敏捷的優質生物
點數略大的萬物使者和眩目天使在混上綠色後變得相當快速就能登場
萬物使者是2/2飛行在進場時選擇一個顏色作為反色保護
幾乎是沒有任何生物能夠阻擋她    實在非常強悍
而眩目天使的變態程度更不在話下    一旦被她打中後該玩家就無法攻擊
雖然表面上沒有辦法有效的保護生物    但實際上保護生物的能力卻很不錯
關鍵就在於疾行獵豹和可攻可守的時空震脈波
疾行獵豹是一隻三點召換3/4的生物  
進場時將自己操控的一隻綠色或白生物移回手上
但是最強悍的地方在於你可以在任何時機召喚疾行獵豹登場
換句話說這是張相當於瞬間的生物   
當有目標咒語要殺掉你的某隻生物時    你可以用疾行獵豹將目標生物回手
這樣那個殺生物的咒語就失去目標於是直接進墳場
而且同時間你的場上多了一隻3/4的大生物
而時空震脈波更是這副套牌奧義中的奧義
時空震脈波在攻擊面的奧義是將對手的生物暫時移出遊戲
脈波上面起始有七個指示物   相當於可以移出七個生物出場
而一般來說玩家很少會在場上擺超過七張得生物牌
如此一來   當你把對方玩家的生物暫時全都移出遊戲  
表示你可以全力攻擊    而且打了多少就完全反應在對方的失血量
防守方面   可以將重要的生物暫時移出遊戲   
但是還有更加侵略式的防守   那就是將自己操控的生物全都移出遊戲
然後注意到神之憤怒這張牌了嗎   沒錯就是神怒和脈波的組合技
因為自己的生物全都暫時移出場了  
所以當神之憤怒消滅場上所以的生物時自己卻不被影響
而在脈波消退時    估計對手還沒辦法立刻重建    這時候更是可以大打特打
腐生激長這張強牌在之前的紅綠fires介紹過了
這裡用法和打法相同    所以大叔略過不再贅述  
而穿山甲外衣則是讓對手有種打不完你的HP的挫折感
因為被穿山甲外衣貼到的生物除了攻擊力上升和獲得踐踏異能之外
最特別的就是你造成多少傷害則那些傷害將轉化成你的血量
然後如果在兩個穿山甲外衣功能的堆疊情況下   真的是有源源不絕的hp
比如說天堂鳥被貼了兩個穿山甲外衣   天堂鳥的攻擊力變成四
當天堂鳥成功造成傷害    這時候你吸到的血量不是四點而是八點
這就是兩張穿山甲外衣恐怖的堆疊效果   
在備牌方面多是為了當時的主流套牌而放的
對付反擊反抗和飛行藍快所需要的變色卡甫和河流蟒蛇
對付紅綠fires而放的消除魔障
但是最需要被提起的就是馴服魔石這個神器
因為當馴服魔石進場後   所有攻擊力超過三的生物一旦橫置就不能再被重置
這對於當時很多主流套牌都是很傷的一件事
尤其是紅綠fires和大戰役環境的紅黑快攻
因為這兩副套牌的大多數生物攻擊力都是超過三的
雖然放馴服魔石對本身的攻擊力也會有不好的影響   
但是將貴族豹換成魔石還有萬物天使、眩目天使和長弓箭手這些生物
雖然自己攻擊力會稍稍下滑    但是這對於fires或是紅黑快來說絕對是噩耗

大叔自己和這副套牌對戰的心得是這副快攻套牌很難纏
雖然當初都有贏    可是大叔老實說三場有兩場贏的很僥倖
以反擊反抗軍來說    本身反擊咒語數量不充裕無法有效遏止失血量
自己只有八張反擊咒語   
但是必反擊的牌就有眩目天使、萬物使者和腐生激長
而且也不一定都有辦法都反擊到...用反擊反抗軍對抗真的很苦手
另外還要顧慮時空震脈波和神之憤怒這種強力牌
當初大叔打贏是因為對手都急於取勝貿然使用脈波才導致失誤
因為一旦脈波的攻守選擇錯誤    很可能反而自己自毀長城
像是本來將對手的生物都移出場準備來個一擊必殺
但是對手卻順這著個情勢反而來張增幅版的潰不成軍來個一發逆轉
(註記:潰不成軍增幅後就是瞬間版的神之憤怒   相當變態呀...)
或是將自己的生物移出遊戲想搭配神之憤怒來個侵略式防禦
下回合準備施放神之憤怒的的時候卻被反擊掉    反而被對手全力反攻
所以大這副套牌在施展奧義的時候是需要更多方面的思考
特別是當對方可能也有神之憤怒甚至是有能力放出增幅版的潰不成軍
大叔當初就是這樣僥倖獲勝的    如果對手能更冷靜   那大叔必敗無疑

以上為本日大叔不專業的DECK分析和粗略打法


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