這副牌不是什麼有名的套牌  知名度應該也不高

所以這副deck沒什麼響亮的名稱

像什麼反擊反抗軍、fires或是水位藍

因為這副牌是大叔以前參加桃園市某間店的小比賽組的

意外的是對抗起當時主流套牌還算堪用

雖然沒拿到冠軍啦...最後死在飛行藍快的淫威之下

不過一路上敲掉紅綠火、反擊反抗和靜態控制這些主流deck   我已經滿足了

只是贏反擊反抗那場算是僥倖...


以下是構成內容

地牌:

伏流*4
鹹沼*4
力夏達港*4
瑞斯危沿*1
塵土盆地*1
海島*6
沼澤*4

生物:

夜景院傭獸*4
竊鵲*3
大氣元素*3

瞬間:

反擊咒語*4
暗中破壞*4
阻遏*2
方向錯誤*2
累積的知識*4
真偽莫辨*4

結界:

集體管押*3

巫術:

腦葉切除*3

備牌:

駁斥*4
散播瘟疫*3
冬眠*4
逼從*4

這副套牌概念很簡單  就是以壓制對手生物傷害力為主的控制牌

這副套牌有10張反擊類的咒語   說多不多說少不少

所以一些無關緊要的生物可以睜一隻眼閉一隻眼

有集體管押控制對手生物攻擊數量和夜景院傭獸這種拖台錢的生物

除非是那種會踐踏或會飛又很大隻  或是島嶼or沼澤行者再考慮反擊

不然沒必要浪費寶貴的反擊牌

因為要留給像神之憤怒、腐生激長、時空震脈波或是靜態球這種牌

總之  有mana抽牌就抽牌  有必要counter再counter

這樣慢慢累積地牌數量  然後出竊鵲以加速控場效率

因為竊鵲的能力在於成功造成對手傷害就可以抽一張牌

這對於控制系套牌來說真的很補

什麼奧義或是救命牌都較容易抽到  然後形塑自己手牌

如果覺得穩定的話  給予對方腦葉切除   斷絕後顧之憂或是癱瘓對手

比方說對上紅綠火的話  可以切除全數抹煞

最後拖到對手沒力  趕快把大氣元素下一下速戰速決

要注意的地方是要確保大氣元素的存活

這副deck缺點之一就是生物少  而高攻擊力生物更少

如果要靠竊鵲或是夜景院傭獸這種攻擊力只有1的生物

整場牌打完時間會拖很久   甚至久到對方可以伺機逆轉

嗯...方向錯誤就不用多說了  就是針對克撒之怒而放的


備牌方面  

遇到藍色玩家放駁斥  遇到綠色玩家放冬眠

遇到有一些機車非生物牌的玩家放逼從作個事先保險

畢竟這副套牌另一個缺點是  

一旦讓對手把東西放到場上  基本是沒有辦法把它們從場上拉下來的

所以像遇到靜態控制   最好能用逼從把靜態球和唱反調給逼掉

不然一旦這兩個東西的combo完成  應該就回天乏術了...

遇到反擊反抗軍請大膽地放散播瘟疫吧

雖然自己會有影響   但是對於反擊反抗軍來說絕對是大鑊

因為每當一個生物進場就要消滅所有跟它相同顏色的其他生物

比方說:琳.西薇以啟動式異能召喚六足豹后

所有白色生物除了剛被被召喚的那隻六足豹后都要被放進墳場

再配合集體管押這張牌

這樣就可以大大壓制反抗軍那種生物死免錢的特性

不過前提是這個結界要出的來並且不能被毀掉

所以請好好衡量自己的反擊能力   這副deck的反擊牌只比反擊反抗多兩張...


不過就像大叔說的  這副牌死在飛行藍快底下

因為這副牌沒辦法有效對抗飛行藍快那種邊打邊反擊的特色

一來夜景院傭獸不會飛  竊鵲的施放點術有點大而攻擊力又不夠凶狠

二來飛行藍快的反擊牌雖然很多都有缺陷   但是在初期並不那麼明顯

那時候敗在飛行藍快手上   套句黃玉郎大師常用的話:

"飛行藍快有勇有謀  黑藍控老貓燒鬚   有此戰果並不意外"

不過能以自組deck打到決賽我已經滿足了  雖然是小比賽高手不多

以上



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