前幾天在光南買到的 主程式加一片資料片才399 超便宜
這片遊戲好像是強作 只是國內很少人玩
不過剛剛大叔玩了一下感覺上跟以往的即時戰略遊戲差很多
最不同的地方就是戰鎚40K裡面沒有資源生產單位舉凡世紀帝國、星海爭霸、神話世紀、魔獸爭霸這些遊戲都有所謂的工人
工人的作用不外乎就是蒐集資源和修築、修復建築物
但戰鎚40K的工人的功能只有修築和修復建築物而已
戰鎚40K的資源是靠佔領戰略點和興建發電廠所生產
算是跟以往傳統的RTS遊戲有很大的差異 也讓大叔一開始很不習慣
當初過教學任務的時候一直在找有什麼資源可以挖的
後來才發現只要佔據戰略位置就有資源了
除了軍備資源之外 單位算法也很不同 這點大叔也還在摸索中
舉例來說 世紀帝國每個單位都是一單位
不管是弱小如工人或是強悍如遊俠都是如此
星海或魔獸則是按照單位強度來決定所佔單位的大小
像是:工人佔一單位 但是騎士就佔四單位
但是戰鎚40K的單位似乎是軍團制
比方說星際戰士顯示是兩單位 但是一出來就有四隻 成為一個軍團
然後四隻還可以強化為八隻 也就是說八隻星際戰士佔人口兩單位
人口上限到20 但是機械單位額外算
而普通單位只需要軍備資源就可以生產
機械單位則還要靠電力 電力可以蓋電廠或是熱流電廠獲得
機械單位攻擊力似乎都比生命單位來的強悍一些
但是都靠機械單位也不行 因為機械單位無法佔領據點
雖然生命單位有些兵種也是無法佔領據點 但是仍有強悍又能佔領據點的兵種
另外士氣對於戰鬥也相當重要 士氣太低軍隊的攻擊力就會下降
還有本遊戲也地圖物件的運用 站在河流淺灘會上攻擊力上升防禦力下降
所以說利用地形發揮火力或是防禦變得很重要
而同一種生命單位也可以選擇攻擊模式 像是遠程攻擊或近戰攻擊
因次也要注意哪些兵種適合遠程或近戰 或是要小心被敵人貼身
這在其他RTS大作裡面也是少有的設定
大叔玩過幾次後覺得好玩 但還是有很多地方不太習慣
像是我沒有辦法看到每個士兵的血量來決定哪隻要往後拉走
也沒辦法靠shift鍵和tab鍵作一些微操
可能是魔獸爭霸系統玩的太習慣 所以一時還沒找到這款遊戲的微操方法
然後我覺得這款遊戲的好多高級兵種都好恐怖
神靈族的戰神分身實在太恐怖了 高血量高攻擊力
大叔五個星際戰士軍團在一隻戰神分身和幾隻次元蜘蛛、燄晶飛船的肆虐下
五個軍團幾乎被殲滅一半 司令官陣亡 八架反重力飛艇全滅
最後大叔被逼到抓狂 直接海七個星際戰士軍團和四台有點像星海巨人機硬幹
後來就是比誰拆房子比較快 然後大叔慘勝
修道院被拆到一間不剩工人也全死了 這就是破釜沈舟嗎...
然後戰鎚40K的半獸人(orc)好軟 跟魔獸的orc完全相反
星際戰士在只有半獸人戰士數量的3/4不到還可以樂勝
雖然每次看到半獸人的數量都很龐大 可是打完都覺得那是紙糊的
在星際戰士電漿槍和機槍的淫威下 半獸人軍團都屍橫遍野、血流成河
大叔覺得戰鎚40K的半獸人戰士比較像魔獸爭霸裡面的不死族的食屍鬼
這款遊戲到現在已經出了三片資料片了
所以從原本的四個種族增加為七個還九個
但是粗淺玩後感覺得各族間平衡度好像不是做的特別好
網路上的反應認為IG特別軟 雖然大叔沒玩過IG這族就是了
但是主程式加三片資料片價格大概才1500元
我覺得相當划算了 而且真的還滿好玩、滿特別的
主程式-破曉之戰加資料片-冰襲合包只要399 真是大碗又滿意
黑暗聖戰大概500塊左右 靈魂風暴大概600塊
說真的 WOW的月卡或季卡省下來很快就可以買戰鎚系列了
大叔還是偏好玩買斷的單機遊戲啊~
這片遊戲好像是強作 只是國內很少人玩
不過剛剛大叔玩了一下感覺上跟以往的即時戰略遊戲差很多
最不同的地方就是戰鎚40K裡面沒有資源生產單位舉凡世紀帝國、星海爭霸、神話世紀、魔獸爭霸這些遊戲都有所謂的工人
工人的作用不外乎就是蒐集資源和修築、修復建築物
但戰鎚40K的工人的功能只有修築和修復建築物而已
戰鎚40K的資源是靠佔領戰略點和興建發電廠所生產
算是跟以往傳統的RTS遊戲有很大的差異 也讓大叔一開始很不習慣
當初過教學任務的時候一直在找有什麼資源可以挖的
後來才發現只要佔據戰略位置就有資源了
除了軍備資源之外 單位算法也很不同 這點大叔也還在摸索中
舉例來說 世紀帝國每個單位都是一單位
不管是弱小如工人或是強悍如遊俠都是如此
星海或魔獸則是按照單位強度來決定所佔單位的大小
像是:工人佔一單位 但是騎士就佔四單位
但是戰鎚40K的單位似乎是軍團制
比方說星際戰士顯示是兩單位 但是一出來就有四隻 成為一個軍團
然後四隻還可以強化為八隻 也就是說八隻星際戰士佔人口兩單位
人口上限到20 但是機械單位額外算
而普通單位只需要軍備資源就可以生產
機械單位則還要靠電力 電力可以蓋電廠或是熱流電廠獲得
機械單位攻擊力似乎都比生命單位來的強悍一些
但是都靠機械單位也不行 因為機械單位無法佔領據點
雖然生命單位有些兵種也是無法佔領據點 但是仍有強悍又能佔領據點的兵種
另外士氣對於戰鬥也相當重要 士氣太低軍隊的攻擊力就會下降
還有本遊戲也地圖物件的運用 站在河流淺灘會上攻擊力上升防禦力下降
所以說利用地形發揮火力或是防禦變得很重要
而同一種生命單位也可以選擇攻擊模式 像是遠程攻擊或近戰攻擊
因次也要注意哪些兵種適合遠程或近戰 或是要小心被敵人貼身
這在其他RTS大作裡面也是少有的設定
大叔玩過幾次後覺得好玩 但還是有很多地方不太習慣
像是我沒有辦法看到每個士兵的血量來決定哪隻要往後拉走
也沒辦法靠shift鍵和tab鍵作一些微操
可能是魔獸爭霸系統玩的太習慣 所以一時還沒找到這款遊戲的微操方法
然後我覺得這款遊戲的好多高級兵種都好恐怖
神靈族的戰神分身實在太恐怖了 高血量高攻擊力
大叔五個星際戰士軍團在一隻戰神分身和幾隻次元蜘蛛、燄晶飛船的肆虐下
五個軍團幾乎被殲滅一半 司令官陣亡 八架反重力飛艇全滅
最後大叔被逼到抓狂 直接海七個星際戰士軍團和四台有點像星海巨人機硬幹
後來就是比誰拆房子比較快 然後大叔慘勝
修道院被拆到一間不剩工人也全死了 這就是破釜沈舟嗎...
然後戰鎚40K的半獸人(orc)好軟 跟魔獸的orc完全相反
星際戰士在只有半獸人戰士數量的3/4不到還可以樂勝
雖然每次看到半獸人的數量都很龐大 可是打完都覺得那是紙糊的
在星際戰士電漿槍和機槍的淫威下 半獸人軍團都屍橫遍野、血流成河
大叔覺得戰鎚40K的半獸人戰士比較像魔獸爭霸裡面的不死族的食屍鬼
這款遊戲到現在已經出了三片資料片了
所以從原本的四個種族增加為七個還九個
但是粗淺玩後感覺得各族間平衡度好像不是做的特別好
網路上的反應認為IG特別軟 雖然大叔沒玩過IG這族就是了
但是主程式加三片資料片價格大概才1500元
我覺得相當划算了 而且真的還滿好玩、滿特別的
主程式-破曉之戰加資料片-冰襲合包只要399 真是大碗又滿意
黑暗聖戰大概500塊左右 靈魂風暴大概600塊
說真的 WOW的月卡或季卡省下來很快就可以買戰鎚系列了
大叔還是偏好玩買斷的單機遊戲啊~
文章標籤
全站熱搜

我有辦法宰掉更困難的電腦了 快攻!!!
我朋友說靈魂風暴我的電腦也能跑耶 因為他的電腦不是雙核都可以跑 要衝去買靈魂風暴嗎
我想買 可是你可以連線嗎???? 好想跟你打看看
連上去應該可以但是不能更新 不知道是vista的問題還是怎樣 不過聽說買靈魂風暴的話 在單機版9個種族都能使用 只是在連線的時候只能用你有買的那幾片的種族 如果不能連的話 我應該就是單買靈魂風暴吧
你如果有買暗黑聖戰你就至少連線有七族可用了 不知道有沒有方法可以更新喔?
假如一切無解的話 大叔只能等到去美國後買pc再看看了 但短期內應該是沒錢也不知去美國哪買pc 但是買資料片過過單機任務知道故事內容也不賴
戰略方面來遊戲基地或者去巴哈姆特看看吧! 故事方面這遊戲本源不輸魔獸和星海喔,比他們還老。 至於這裡的歐克英文是Ork,因為歐克牠們的語言就是這麼俚俗。 還有就是靈魂風暴Bug很多,要注意官方有沒有更新了。
vista有個很雞巴的地方就是會擋更新程式... 之前試過很多方法,但都被強大的vista給擋ㄒ下來...
最近有看到一個模組:http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus/downloads 這模組不錯,把部隊幾乎都變帥了,不過外國模組都有一個共通的問題:太小。他們都傾向把部隊弄多弄小,所以玩起來可能爽感很差... 還有一個模組也是可以玩的:Tyranids,泰蘭蟲族,這是一代官方沒出來的種族,二代則是主遊戲片就要出來了。
哇哇~感謝客倌認真回應, 等大叔今天考完試後再下載來看看。 謝謝囉~
Ork他很弱,那是因為他才初期,而且電腦不夠會玩,不然他後期生產斧兵小隊是免費的,加上可以瘋狂炸飛人的越野車,絕對讓你吃不消。 IG就是正常人類,所以近戰的話可能連Eldar都打不贏,不過他們後期的載具海、一樣讓你狂飛的榴彈海,還有主教戰團的狂熱加上暗殺英雄的刺客,其實也不錯玩。IG前期呢...就真的得好好玩了,不過他們躲到建築物裡頭也可以掃射,而且可以在建築物之間瞬來瞬去,又幾乎每種建築物都能躲人...初期不要碰到能硬拆建物的可能也很難有事吧!
我有聽我朋友說歐克族很猛, 可是要怎麼撐過初期啊... 因為相比之下,星際戰士初期火力高出很多, 很怕歐克撐不到後期...
撐過第一時代啊...歐克家有很多槍塔不是嗎? 歐克出來的時候,第一個基本戰略是斧兵騷擾槍兵掃射,請記住槍兵才是主力!(不過根據歐克原則打不到打很痛,槍兵的傷害輸出還是偏低就是) 第二個,你還有傳奇的夾娃娃機──惡霸技師,一般部隊被他巴三下大概就掛了,而且還有「帶隊」瞬移能力,我想不用講你也應該知道他是拿來幹嘛的了吧?不過要小心他的血有些少。 第三個,不一定要把小隊造滿。現在如果我有一支滿編的斧兵小隊,對方對我連丟兩顆手榴彈加上遊俠掃射,我的士氣可能瞬間歸零;可是歐克他的人口比較接近正常的遊戲──一隻算1~2人口,所以此時你可以考慮改成連造好幾支小隊,就算有一隊士氣不足也不至於會導致其他隊員一併被瞬殺的窘境。不過連造小隊的意思就是你的生產速度可能有些慢就是。 接下來中期以後就是配上老大部隊和越野車的轟炸了,基本上到了這個時候他們已經海得可以了。
對了,破曉之戰二要出來囉!給你看看我在基地貼的文。 破曉之戰2影片區:http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/83497276 戰鎚40K歷史文:http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/84069874 蟲族與帝國的衝突史:http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/69362906
喔喔,這個好,感恩!
對了,忘了一件事,那就是Ork一旦海起來,士氣會是處於近乎無敵的狀況,這也就是他後期猛的地方。 還有我忘了講歐克的火箭小子了,他們也可以做斧兵的工作,而且他們攻擊力也比較高。 最後就是歐克的人很便宜,你可以不用擔心,一隻兵好像是30還是25,比起SM和ELD的50起跳好多了(不過ELD的多數兵種還會更貴就是,真是難搞...)。
歐克我沒玩過,下次就照s大的打法玩玩看好了,感謝指教。
DoWII新聞: http://www.gamebase.com.tw/forum/6016/topic/85131068 巴哈的DoWIIBeta下載的FAQ區: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07506&snA=1783&tnum=9 最近下載來玩,還不錯:很多特別招需要靠殺人點數來做;發電廠都得在點上建造(好像還限制三個);增援要在家中或者同盟開的Teleport點附近才行;部隊被火力壓制或者士氣低迷時可以按X撤退至家中(缺點是一旦按下此鍵在該部隊回到家前就都不能反悔了,而且也無法操控);有些作為炮兵部隊的便宜部隊需要部署時間而且有射擊角度的問題要考慮;點與點之間的間隔作得不錯,所以常常攻擊別人的點時自己家裡的點被佔走,變成互搶點戰,但是因此也沒有時間躲掩護做埋伏,而且這時候Eldar就變得很好用(順帶一提,神靈的疾行現在變成了技能,要20法力,還有CD時間);英雄可以買裝備,裝上後可能有特殊能力(看是什麼裝備);人口很少,100而已,而守護戰士就要10人口,焰晶坦克好像15還16,戰神分身16還18,先知領導團召喚下來要耗8XX殺人點還要佔20人口;還有每個部隊都有經驗值,但是因為不管支援同盟、幫忙搶點或者殺人都能升經驗值,所以常常有部隊莫名奇妙升等(而且好像只是因為他和該事件發生地點比較近...) 總而言之,DoW2有點從RTS變成像魔獸的DOTA或者信長之類的遊戲的感覺,但是是吃資源吃很重的DOTA(我家7300GT還只能全開Low...,而且還會LAG),而且不能只靠英雄(現在英雄可能連一支初級的小隊都會打得很辛苦,不過也要看裝備、地形和掩護啦...)。 還有,1/28前要下載的話要用Steam下載,而且要有SoulStorm的CD-KEY,不過聽說為了銷售所以現在SS的價格也降低了75%(就是25折),所以想要搶先玩的的話趕快買SS吧!
基地和巴哈都開始可以預購DoW2了,預購有贈品──戰棋一隻。詳情可以自己去看看。 對了,Beta已經停止了喔,現在下載也來不及了,只能等出來時買或者預購了。
DoW2可以開始玩了嗎? 因為我朋友說他現在在玩Dow2了, 有SM、ork、elder和蟲族, 聽說很好玩. 不過我電腦跑不動XD
英文版早就在賣了,我個人是在等中文版。因為我在遊戲基地有預購,預估插曲的話3/21出貨,我3/22以前就可以到手。 不過話說,我才剛去買ETW(帝國:全軍破敵)的特典版,總價1600,手上沒剩多少餘裕了,大概買完DoW2後會只剩三五百塊了。
不,我是高中生。只是大叔他好像比我大?所以我才叫他學長(現在學長這種名詞好像定義都很廣了,我看我同學都這樣叫才開始這樣使用的)。
叫我大叔我比較舒坦點, 而且話說...我年紀也應該夠老到讓你叫聲大叔了...0rz 或是叫我無用叔也ok
破曉之戰2台灣官網: http://www.gamesnext.tw/DOWII/ 遊戲介紹: http://ss07067.pixnet.net/blog/post/32937421 http://twwar.blogspot.com/